kasabian
    days are forgotten

    Очередность:

    Edgar's Riddle. Part I - Беатрис - 27.03

    Edgar's Riddle. Part II - Сара - 27.03

    Edgar's Riddle. Part III - Анри - 27.03

    Edgar's Riddle. Part IV - Нелл - 27.03

    Edgar's Riddle. Part V - Каталина - 27.03

    игровое время: 30 мая 2025
    администрация: Артур - Нелл

    22.03 Открыт четвертый сюжетный круг! Желаем всем увлекательных приключений и интересной игры в разделе Headless Anna's stories

    09.03 Внимание! Началась запись в четвертый круг сюжетных квестов и форумную Мафию. Не пропустите!

    01.03 Нам 1 год! Поздравляем всех с годовщиной и зовем пройти Лазарус-тест!

    31.12 Подводим вместе итоги уходящего 2025. Не пропустите новогоднее голосование!

    30.12 Выбираем победителя новогоднего конкурса!

    22.12 Приглашаем всех принять участие в новогоднем конкурсе!

    17.11 Открыт третий сюжетный круг! Желаем всем увлекательных приключений и интересной игры в разделе Headless Anna's stories

    03.11 Внимание! Началась запись в третий круг сюжетных квестов!

    02.11 Форумная "Мафия"! Не пропустите запись.

    27.07 Открыт второй сюжетный круг! Желаем всем увлекательных приключений и интересной игры в разделе Headless Anna's stories

    13.07 Внимание! Началась запись во второй круг сюжетных квестов!

    11.07 Форумная мафия! Не пропустите запись

    01.04 С 1 апреля! Мрррррряуууу!!!

    31.03 Открыт первый сюжетный круг! Желаем всем увлекательных приключений и интересной игры в разделе Headless Anna's stories

    17.03 Внимание! Началась запись в первый круг сюжетных квестов!

    01.03 Лазарус-хаус гостеприимно распахнул свои двери для гостей и игроков. Проходите, располагайтесь и обязательно оставайтесь. Мы желаем всем нам вдохновения и да начнётся Игра!

    26.02 Рады приветствовать и спешим сообщить о том, что форум начинает работу в тестовом режиме в течение трех дней. Будем благодарны за сообщения о найденных ошибках.

    lazarus лондон, мистика, 18+
    17

    LAZARUS

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » LAZARUS » The Phantom Hitchhiker's journeys » Делай, что должен


    Делай, что должен

    Сообщений 1 страница 7 из 7

    1

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/4/422011.gif

    ГОСТЕВАЯ | СЮЖЕТ | FAQ | РАСЫ | МАГИЯ | ГОСКОНТРОЛЬ МАГИИ

    Россия, в которой магия — такая же часть повседневности, как “Пятёрочка” у дома.
    Ведьмы-чиновницы, оборотни-штурмовики, колдуны-следователи.
    Совет держит магический мир в клещах, но сам трещит по швам — от грызни за власть, интриг и страха потерять контроль.
    А подполье ждёт ошибки Совета. Одной будет достаточно, чтобы утопить систему в крови и вернуть долг за годы страданий.

    0

    2


    РАЗЫСКИВАЕТСЯ!

    Заклятый друг и лучший враг для куратора силовиков


    — Елена Соловьева, 41 —

    — Куратор научно-аналитического управления —
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/2/822125.gif https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/2/103209.gif
    — Лана дель Рей —

    — О ПЕРСОНАЖЕ —

    Продвигает и защищает своё влияние и не терпит подчинённых, способных поставить её решения под сомнение. Руководствуется в первую очередь личной выгодой и укреплением собственного положения в Совете.

    Соловьёва считает Руднева тупым инструментом, солдафоном, который вставляет ей палки в колеса, и закономерно пытается сделать всё, чтобы поставить на это место более лояльного и удобного ей человека.

    Соловьева может устроить научный скандал внутри Совета, обвинив в нём неугодных ей, может заключить выгодные договоренности с Мстиславовым или попытаться занять его место — решать вам, что выбрать.

    0

    3


    — Афанасий Крицкий, 60+ —

    — Власть есть власть, Варис. Это не игра слов, а реальность. —

    https://i-mg24.ru/images/012126155109-3k62n.png
    — Чарльз Дэнс —

    — О ПЕРСОНАЖЕ —

    Афанасий – сильнейший черный маг с колодой козырей в рукаве и тайных знаний из верхушек госслужбы, как человеческой, так и магической. Он с детства привык к власти и богатству. Есть у Афанасия лишь одна слабость – семья. Жена и лапочка-внучка. Сына же, оболтуса, самолично с матерью девочки упек в закрытое поселение, раз уж по дурости ни образумиться он не захотел, ни спасаться. Не жалеет. Внучке Аннушке он спустил с рук многое: школьного возлюбленного среди людей, нежелание устроиться работать под его протекцией… но спустит ли ее лояльность «Теплому дому», если это вскроется?

    Можно сыграть, что будет, когдаесли узнает, пожевать по этому поводу стекла из ломающихся сердечек. А еще новый возлюбленный у Аннушки человек (отношения пока только-только строятся, зато какой потенциал для игры)!

    0

    4

    Мы поставили новый дизайн!
    Прото посмотрите, какое волшебство!
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/6/383458.png
    А наш технический админ принес дополнительных шрифтов. Которые можно использовать в русской раскладке, чтобы прямо вообще шик-блеск-красота, я такого никогда не видел, спешим использовать.

    Но переходим к новостям игровым.

    На дворе в игре январь-март 2016 года, в Москве кипит жизнь, как магическая, так и не магическая. Обитатели московских человейников встречаются, знакомятся, строят отношения, и отмечают важные даты. Бойцы надзора тем временем патрулируют город в опасном районе, группа зачистки планирует рейд в логово нелегалов, да и за городом тоже не спокойно. Ну а что вы хотели, это не мы такие, жизнь такая.
    Время покажет, что ждет их всех дальше.
    Если что, никто не хочет открыть акционное ритуальное агентство? Агентам Надзора скидка.

    0

    5

    Мир не может долго существовать без истории
    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/b4/16/504704.jpg

    На нашем проекте она теперь тоже есть - обновленный сюжет приоткрывает завесу мрачной тайны над творящимися в столице темными и не очень делами, в которые вовлечены и представители нелегалов, и спецотряды Надзора, и обычное, мирное население, никто не уйдет обиженым. В рамках этих активностей возможен активный мастеринг, по мере необходимости, и гарантируется полная вовлеченность АМС в творимую историю, помощь в составлении квестов или непосредственное участие в эпизодах.

    0

    6


    Олег Абрамцев, 29-34
    заноза в пятой точке командира
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/103944.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/488056.jpg
    Орландо Блум

    О ПЕРСОНАЖЕ
    Ты принадлежишь магическому спецназу. Тот боец, который в теории может в одиночку накрыть логово сепаратистов. Силовая элита. Выкормыш системы, цепной пёс Совета. Исполнительный и профессиональный. Человек на своем месте. Так считают те, с кем ты работаешь.

    А ты... Тебе все нахрен не упало. Тебе нравится твой статус и твои навыки, но быть винтиком этого механизма ты не хочешь. Ты умен, достаточно проницателен, знаешь себе цену, и понимаешь, что для системы ты легко заменяемая часть механизма. Ты не хочешь с этим мириться, но и выступать в открытую опасаешься. Ты вынужден тщательно скрывать свое внутреннее противоречие, потому что вокруг слишком много ясновидящих. И у тебя это получается. Выходить против системы страшно, оставаться в ней... а, что, есть выбор?

    Отношения персонажей:
    Твой непосредственный руководитель - Эрнест Соколов. Ты был с ним в отряде "Морок", и перешел с ним в группу "Рубеж" - когда его перевели, он забрал тебя с собой. Начальник тебя ценит, не смотря на то, что ты с ним споришь и даже ругаешься (и переживаешь иногда). Вас даже можно считать друзьями - с натяжкой, так как остается рубеж иерархии. Соколов тебя подбешивает своим неуемным энтузиазмом и умением найти работу тогда, когда все должны отдыхать. Он может позвонить в любое время и подкинуть хрен знает откуда взятую проблему для решения - и ее придется решать, так как это ваша работа. Тем не менее, это - то, что он практически всегда первым поднимает тебя, - выделяло тебя из бойцов. Что в твоем отношении еще? Решать тебе.

    И вот переход в "Рубеж". Новая команда, немного иной спектр задач. Вы срабатываетесь с новым коллективом. Часть из них "старички", потеряшие своего командира и желающие отомстить за его смерть. Часть, как и ты, новички. Командир срабатывает команду. Вы пришли вдвоем, он хорошо тебя знает, доверяет. Логично, что ты станешь его правой рукой, возможно заместителем... Но он внезапно находит себе нового "любимца", и начинает натаскивать под себя. Реально натаскивать... И как-то это... Нечестно что ли.
    И что будем делать?

    Дополнительно:
    Персонаж не в пару, но в команду. В основном мы играем работу - штурмы, копание в мозгах персонажей. Но я готов поиграть и в разного рода сложные отношения. Открыт предложениям, готов подумать над чем угодно. С Ареем так же можно и нужно играть. Как и с любым другим игроком.

    Предпочтительная раса - человек-маг. Но, по желанию, можно взять другую.

    Имя менять не желательно - персонаж упоминался в эпизодах, но если это будет единственным, что мешает - изменить можно.

    Фамилию менять можно безболезненно - она ни где не упоминалась.

    Возраст очень желательно в заданных рамках.

    Семья, личная жизнь, ориентация в пространстве - на усмотрение игрока. Прописать должность, социальную лестницу и прочее, при необходимости, помогу.

    Внешность - любая, хоть ИИшная. Тебе этим играть.

    0

    7


    Варвара Измайлова, 27 лет
    Кошмар интроверта
    https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/362237.jpg https://upforme.ru/uploads/001a/fd/f0/6/190074.png
    Хлоя Грейс Морец

    О ПЕРСОНАЖЕВарвара - дочь из семьи потомственных магов. Умная, жизнерадостная, знающая свое положение и цель в жизни. Выросшая в здоровой семейной атмосфере, девушка общительная и легко заводящая новые знакомства. Что в интернате, что в Академии - староста класса, староста группы, главная волонтерка и активистка, берущая под крыло одиночек и изгоев. Хотя сама по себе она всегда была популярна - не обделена и красотой, и остроумием, и поддержкой семьи.

    И все же в характере не без подводных камней - вместо продолжения семейного дела подала документы в Академию Надзора, собираясь пойти в следственный отдел, разбирать дела о пропавших. Либо на должность штатного психолога по работе с жертвами. Суть едина - она хотела помогать пострадавшим в магических преступлениях, а не перекладывать бумажки в офисе под крылом папы.

    Отношения персонажей:
    Варвара была той, кто не сторонился одичалого рептилоида из лабораторий. Они познакомились еще в интернате и она всегда покровительствовала Арею, прикрывала его на групповых проектах и практиках, связанных с социалкой. К поступлению в Академию готовились вместе, хоть и на разные направления - он подтянул Варвару по физ. подготовке, она помогала ему с теорией. И дальше помогала влиться в коллектив, таская по общагам на тусовки и показывая стукнутому на голову одиночке прелести жизни экстраверта. Возможно, бывала его личным психологом, если выбрала это направление, и помогала справиться с кошмарами, которые мучают Арея с времен бытия лабораторной крысой. Их дороги могли разойтись еще на поздних курсах академии и встретиться спустя много лет прерванного общения, или же они могут поддерживать связь до сих пор - на усмотрение игрока.

    Дополнительно:
    Это заявка не конкретно в пару. Подразумевается дружба, между двумя крайне разными людьми, обоюдная поддержка и копание в головах друг у друга: потенциальный следователь или психолог и телепат, они определенно стоят друг друга. И все же отношения видятся теплыми, с взаимными подколками и частым общением по работе или из личного интереса. Захочется найти пару или другого соигрока на форуме - всегда пожалуйста, персонажи могут жить лучшую свою жизнь.

    Предпочтений по расе нет, маг, полукровка или даже чистокровная нечисть - не суть важно.

    Без изменений лучше оставить возраст, потому что предполагается, что они учились вместе с Ареем. Имя, фамилия, внешность, детали биографии и ориентация - на усмотрение игрока, комфорт превыше всего, вам с этим лицом и именем играть.

    0

    Быстрый ответ

    Напишите ваше сообщение и нажмите «Отправить»



    Вы здесь » LAZARUS » The Phantom Hitchhiker's journeys » Делай, что должен